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2009/6/25 [转]拖延症(你的执行力呢?)拖延症 2009/5/18 和关系有什么关系“这和关系有什么关系?”这是昨天晚上我在饭桌上说的一句话,边上摆着一瓶雪花。
好吧,先让我来解释一下这句话:在这句话里,第一个“关系”是指“人际关系”,第二个“关系”表示的是“是否要紧”、“联系”。我说这句话的时候,我的朋友正在说某某因为想要升点小官所以在酒桌上考虑如何给领导敬酒的事儿。
所以这句话说全了就是“升官(这)和人际关系(关系)有什么关系?”
虽说当时我想表达的是“这和关系没什么关系”,但是话一出口,我就觉得我又说了句傻话。我想,只要你是生活在中国的拥有完全公民权利的人类的话,你一定明白我在说什么吧。
好吧,如果你真的明白了的话,我又犯愁了。为什么升官和(人际)关系有关系?为什么(人际)关系又和敬酒有关系呢?不不,更重要的是,为什么你们都知道升官和敬酒都和(人际)关系有关系呢?
介于我和酒的关系,所以我打算先解决(人际)关系与敬酒的关系。
要处理这个问题,首先要搞清楚和(人际)关系发生关系的对象:是敬酒的“人”,还是敬酒这个“行为”,还是“酒”本身和(人际)关系有关系呢?我想答案一定是“酒”。因为能配上这个充满中国历史人文古风古韵的哲学话题——“(人际)关系”——的东西,也只可能是和(人际)关系同样在这片神州大地上源远流长,同样充满中国历史人文古风古韵的哲学道具——“酒”——了!
以酒会友,似乎是中国多年来的习俗。随着时代的发展,酒的符号性也越发强烈,只要“干杯”一声令下,一时间,觥筹交错、乒铃磅啷,不管你是白的、黄的、黑的,绿的,酸奶、雪碧、茶水、白开,全都稀里糊涂,一饮而尽。在酒桌浓烈的人文气息的掩盖下,怕是连喝白水的都能醉得昏天黑地,稀里哗啦。
我也爱喝酒,时而和兄弟在小店小酌几瓶啤酒,时而和同事在住处夜饮几口洋酒;也有很少的几次在卡拉OK拿着伏特加爱不释手,或是在摆大桌的时候和大家一起碰杯吹瓶;去的最少的就是酒吧,因为要不是很熟的朋友,在那种环境下我总容易觉得憋得慌。
我也醉过两次,一次是在大学毕业的散伙酒,一次是和酒友以及酒友的朋友在长着猪笼草的酒吧……外?我的意思其实是露天。
散伙酒那次是我第一次喝醉,看着大学里一个个的同学都要分开,而我又因为大二就开了工作室所以与这些可爱的同学们来往甚少,感觉许多友谊都只是刚刚开始就要面临分别,大家都是“国父”,“胖子”,“XY”这样亲切的叫着我,老师对我也是寄予厚望,使我的心里很是愧疚,便逢人便干,逢人便干,干干干干,干干干干,不知喝了多少,最后终于倒在了饭店的沙发上——吐了。迷迷糊糊中我被小六和大鹏扶起,我知道自己双脚发软,双眼难以对焦,嘴巴里便不停说着“谢谢不好意思对不起不好意思不好意思”的,倚着他们走到了饭店外躺在草地上仰天。那时下着微微的小雨,我突然感觉自己很喜欢杭州的雨夜。
第二次喝醉酒就显得莫名得多。其实也没喝多少酒,其实也没感到头晕的预兆,没有眼镜的我,就这样稀里糊涂的边聊边醉了。或许和那两天正在翻译《focus on 3d Terrain》的有关,醉了以后的我满嘴的夹英语中文,心情甚是轻松。其实散伙的时候已经清醒的不得了了,但是酒友和酒友的朋友还是非常担心我的状况,我只好再次的道歉和道谢,真的不好意思给你们添麻烦呢。打车回去的时候,虽然没有下雨,但是没有眼镜加上酒精的作用,我还是感受到了窗外的淅淅沥沥的感觉。
有人曾感言,人喝酒,其实是人与酒的战争,你醉了,你便是输给了酒。这样一来,第一次我输给酒,我其实就是输给了(人际)关系;第二次输给酒,是因为我已经输给了(人际)关系。
第一次输给酒,是因为我依然留恋和同学们的关系,我的同学们都非常可爱,他们都是那样的热情、善良、充满活力,都在自己的人生道路上拼搏努力,他们中的大多数都是离乡来杭,到现在还是拿着不高的工资,住着不便宜的出租房,为着自己的未来和梦想奋斗着。我很喜欢他们,但是我却没有机会和他们表示,所以把这些遗憾都化在酒里,灌到肚子里,可惜最后还是得很不情愿的吐出来。
第二次输给酒,其实我自己心里清楚,是因为我已经输给了(人际)关系,就是字面上的意思。我知道有些东西一定要自己背负,有些坎一定得自己跨过去。我败给的,是整个儿的中华人际关系网,在事业上。我本来其实已经处于了一个不错的位子,在一个不错的团队里,有一个不错的头儿。当然,我们这个年轻的团队还有着这样那样的不足,但是由于团队里的每个人都是为了同样的理想而聚,都在自己的工作岗位上为这个理想努力,而且,都已经拥有了不做的基础,像这样一个千金难求的团队,正在她成长的第一个阶段里,被(人际)关系无情的扼杀在了摇篮里。
我对这件事发生相关的所有人感到过惋惜,但这件事我不曾抱怨过谁,除了我自己。一方面我抱怨自己能力不够,使得“能力”会这样轻易的败给“关系”,另一方面我对自己说,之前的机遇的确是过于好了,而我的准备还很不够,所以我的确是应该好好的吃点苦从头努力一番。
这样一分析,看来“酒”和“(人际)关系”似乎的确非常有关系。
不过,人是不可能赢过酒的,我知道。因为规则里,就根本没有赢的判定:你醉了,你就输了,你没醉,比赛继续。或许,你可以比其他喝酒的人更厉害一些,但是你永远不会强过酒。那(人际)关系也是一样的。
不要误会,我从来没有觉得(人际)关系不好过,我就非常希望我能和我喜欢的人们有着良好的(人际)关系,我也喜欢(好吧,虽说是少了点,但的确是喜欢啊)和朋友在一起吃饭、喝酒、聊天、打游戏、看电影、逛大街……但是我也希望这样的关系是纯粹的,因为我这个人怕麻烦,而中国人的习惯有时候的确是太麻烦了。
的确是很麻烦,可能是中国人太敏感和太聪明,有太多的官方说法,礼貌用语,泛泛而谈和含沙射影的技巧,弄得你找长远不见的朋友出来玩有可能被怀疑“无事不登三宝殿”,心血来潮送人点东西的话就有会被怀疑“有求与人”,出于好心照顾有钱的亲戚老人还要担心是不是会有闲话说“想继承遗产”,批评别人两句也怕那人会想“是不是我做了很过分的事儿才……”。的确是啊,想在十常侍作乱时期,国母之间的对白:“莫非你想要杀我?”“诶哟,我哪敢啊,我最多也只敢杀杀猪罢了~”就得让人不得不佩服,杀人宣言在汉语里也能“好听”成这样,你要是说两句露骨的批评,还真是没有跟上中华人民的节奏。
不过再麻烦也麻烦不过(人际)关系和升官扯上关系的时候了。我觉得,在人的一生中,有两份需要经营的生活,一份是事业生活,一份是情感生活。(人际)关系应该是情感生活里的关系,而一旦和事业生活纠结不清,那就真是不清不楚了。
我还是要澄清一下,(人际)关系的确也必然在事业生活中出现,领导与员工的关系,同事间的关系,企业间的关系,无一不映衬着(人际)关系出现,但是这种关系应该是纯粹的关系,是角色与角色间的关系,双方的存在都是以事业成功为基础的存在,不掺杂感情的关系。不是说同事间没有感情,下班之后我和我的同事们都是铁的没渣可掉的兄弟,但是在工作的时候,同事关系表示的就是共同工作的关系。
不清不楚的是,因为我们的关系好,所以你可以少一些工作任务,他不可以;因为我们的关系好,所以你可以拿较高的工资,他不可以;因为我们的关系好,你可以升官,他不可以。这种话赤裸裸的拿上来,谁都会觉得不对,但是我们的社会偏偏就是这样,怕是很有能力很有想法的人,也不知不觉的进入了这个怪圈。所以说(人际)关系和酒有关系,它也能让人醉,不,在这样的环境下,白开水也能让人醉。
所以说,在规则里,也没有你赢(人际)关系的判定,你没醉,那只是你还没醉,你醉了,那你之前喝的,都得吐出来。
大摇大摆的靠关系做了事业,没有能力,事业迟早会夸,夸不在你身上,也会在你的后继身上,牵连的,你身边的人都得被你吐得满身污秽,喝的越多,吐得越多,如果你的酒量的确厉害,那么恭喜你,你就有希望让全部的中国人民都得被你吐得满身污秽。
但是如果你不喝,在这样的大中华里,或许你还真找不到你应有的位置。不是我说,这是有例子的,例子就是我们的诸葛前辈。
诸葛丞相作为中国人民智慧的象征,法家的代表(的确是的),素求公正执法,陟罚臧否,无有异同,但最终也只得屈于佞臣,听于昏君,那是因为当时的(人际)关系里,君为天,而非贤为天。所以诸葛亮也只能败于(人际)关系的习俗之下,难以翻身,更不求我等凡人能破此网。
如此一来,全中国人民似乎都得喝,(人际)关系和行业发展的关系,已经比本文最混乱的句子还要混乱,(人际)关系和我们的关系也像是已经进了水的墨汁,分不开了。
或许,这就是和(人际)关系的关系的答案:的确很有关系,和你我都有关系。 2008/11/1 定或许就是这样的感慨:“这太可笑了”。有时候,这不过是对生活无奈的一种自嘲吧。 生活本身就是无奈的,对于他人,对于时间,对于“最遥远的距离”。 一切物质的“有”,最终都将归于“无”,一切快乐的或者伤心的事,也都随着时间离我们远去,在自我的时间的终点伴随着记忆一起消失。 这就是每个人都无法改变的人生。 那人生终将是悲剧么?当然不是。 不用去想无奈的东西,因为那是不可改变的,去想想那些我们可以做的事,因为生活的真正的宝藏早已深藏其中。我们真的是可以让自己快乐的,只要人不因为自己最终将离开人世而放弃现在的快乐,只要人不计较过去的悲哀,人生终将是一件美好的东西————因为人生,其实是在自己的生命内的所有的“现在”的集合。 或许这也是我当初相信遗憾不如后悔的原因吧。在自己已经无力挽回的时候,我情愿试想着失败之前曾经的快乐和哪怕悲伤也会拥有的释怀的轻松,也不愿回忆着遗失了的机会在那里报憾终身。 所以,在拥有的时候努力的拼搏,享受快乐,在失去的时候也能以微笑带过,让现在快乐,让自己快乐,不需要包袱,只需要争取,并且相信自己内心真正的愿望。 或许这样,我们便能拥有一个美丽而充满意义的人生,那是,属于自己的快乐人生。 2008/4/19 随表意烦未尽不像我在校内表的那“意繁”,其实心中想表的是“意烦”。 说的是那些说不尽的出世的入世的想法,化作忧心而无法作为的无奈。 看人间欢笑无数,却又记起古训“生于忧患,死于安乐”,似不是让我们忘了快乐,记得忧愁? 若无快乐,要活着又有何用! 这道家的思想,洒脱的很,不必忧患,安乐便可,无生死之念又可得永生,永生欢乐,莫不是人人心中的向往?所谓快乐,人之为其所往而忧心者,奋斗磨砺最终可得的最终瑰宝,也不过是情由心生。 而我心的向往,又在何处还我于意义呢? 此时莫不是相信冥冥之中的力量,恐无力再搏。而彷徨间,出世与入世的想法在忧愁中辨不得你我,简单的快乐与非凡的胸襟在远处合而为一。 只是,夜已深,而君未见。 只望能早日通了心底的忧愁,还我于我心的真实。 2008/3/12 点名、点名、点名又被点到了,答题吧
1从哪接到的題目?
看起来没什么人会看这里的东西,所以在这里点其他人也没有什么意义吧。顺便,LW,好久不见 2008/3/11 大、小“现在的游戏真是大的让人无奈!”
我这样想着。
95年的仙剑的完全安装的大小是30M,一款感动一代人的游戏就是这样的一个8个人做的30M的0和1。仙剑最初的DOS版或许说明了这样一个问题,一款伟大的游戏,30M就够了。当然,这远还不是最小的,128k的FC卡带是那个年代独有的判断游戏好坏的标准之一,魂斗罗就是一款128k的经典好游戏,那时的KONAMI告诉我们,好游戏,128k也够了。前两年我还听说现在有一个64k工作室,只需要64k的大小,通过独特的算法能够释放出一个美丽的全3D世界,我见过他们的东西,这个解压出来近两个G的独特Demo在画面效果上和运行速度上丝毫不逊于那时的欧美FPS的平均水平,内容也足以让你看上5分钟,最强大的是,如此丰富的内容仅仅保存在大小只有区区的64k的小应用程序之中。
当然,储存媒介的更新给玩家带来了更充实的内容和更加优秀的画面以及声音上的享受,PS3的双层单面BD的容量是50G,这意味着一张BD碟最多可以放下一千五百个仙剑或者四十万个魂斗罗,那么代替这四十万个魂斗罗的游戏是否能够带给我们魂斗罗四十万倍的快乐呢?
小岛秀夫说了,蓝光还不够用,50G的MGS4将不会保存除了自己语言版本之外的语音。当然,小岛的作风向来是实打实的,7个多G的MGS2的确让玩家看到了品质和诚意,优秀的主篇游戏,震撼的过场,丰富的VR任务,带给玩家的体验并没有辜负他的大小,MGS2是一款名副其实的大作,而且,就像很多人对MGS2的评价一样,我也很乐意称他为神作。所以,我相信MGS4的这50个G,也一定是充满乐趣和感悟的50个G,MGS4,也自然是我必入的神作。
不过,MGS4目前看来还是未来的事,到6.12号还有3个月的时间,而最近的PC上的好游戏们的大小也是出奇的大,COD4:6.26G,GOW:9.92G,刺客信条:6.65G,BioShock:6.11G,HL2 Episode 2:8.59G,这个容量的游戏,不仅占据了玩家的硬盘,给下载的游戏的玩家们也带来了巨大的压力,甚至有人打趣的说这是最新的防盗版措施。
玩家们的热情还是高涨的,几天几夜的从电驴、迅雷上拖游戏,还有很多明知自己的电脑配置不够还想抱着一线希望尝试的、仅仅为了收藏的玩家们的心态,我大致都能想象。对于玩家们而言,为了一款好游戏,这些付出是值得。
有些人不愿意把玩盗版游戏的玩家称作玩家,觉得这些“用户”并没有为自己的得到付出应有的Money,并没有支持那些为自己创造快乐的人,而是支持了那些盗版制作商,但是玩家们不这样想。
玩家们还是愿意支持自己喜欢的游戏的,有些的玩家甚至会花几千块钱买一个自己已经通关过无数遍的“限定版”仅为珍藏,只是动辄几百RMB的欧美、日本游戏实在是对于不少的玩家来说是个不小的负担,而几十的国产游戏往往不仅是游戏内容无法让玩家提起兴趣,连盘片质量都对不起“正版”的称号。看看我收得的几个国外的正版游戏,包装精美,盘片质量更是过硬,再看国内,空间互动代理的《潜龙谍影》第一批盘居然发生了放错碟片的事件,姑且当其为偶发性事件,劣质的中文翻译的说明书比起踢牙老奶奶更是丝毫也没有好转,这些还不算什么,MGS2的汉化事件表面上来看是一次诚意之举,但是这次的汉化质量让人觉得“渣”字远不能体现玩家内心的愤怒,这里明摆着体现出来的并不是什么水平问题,而是一个非常严重的态度问题。
就像天蝇战士一样,大作到了国内变成了大笑话。
再看国内自己的游戏,最赚钱的是什么游戏?网游。什么网游?脑白金。
有人说这是在讽刺中国玩家的智商,我没有玩过征途,不好做什么评论,但是一篇论坛的分析准确的抓住了征途成功的在发工资圈人之外的成功的必然因素,这篇文章分析的句句在理,脱离了外界对征途的简单分析,较全面分析了征途成功的几个必然因素。通过这篇分析的帮助,我理解到,像征途这样的游戏,的确会让那些核心玩家不耻,但是的确有人会上瘾,会砸钱。
征途是款成功的商业作品,但是要把它当作中国游戏业的典范那就是另一个笑话了。征途是一款异类作品,把它当作游戏中成功的异类或许还能接受,可悲的是,就有很多人把它当成了榜样,更可悲的是,这里面有许多人是投资商和游戏制作人。
在我现在这个位置上,我想我不仅能够体味到中国玩家的无奈,更能体味到那些抱有梦想的游戏从业人员的悲哀,这样一个死循环在市场这样一个大环境内仍旧无法流通,所谓的振兴国内的游戏产业这样的口号,喊了也不是一两年了,而我们的游戏产业依然是有待振兴的状态,而振兴这样的事绝不是一两个人就能够做到的,需要一大批的依旧拥有梦想,抱有信念的人投身到这个行业中来,发挥各自的力量,不再是在那里比游戏的大小,比用了多少大的贴图,使用了什么样的水面效果,而是真正的制作出几款能让国人为之骄傲的大作,几款在各方面能体现制作人员诚心的充满乐趣和感悟的游戏,到了那个时候,或许中国游戏产业的未来才算是有了希望。
起码我在这样希望。
2008/2/7 写在戊子年元月初一新年又到了,就像永远也停不住的时间一样,成长也随着时间均匀的积淀着。
倒是真的有些变化,我所认识的每个人都因时间的间隔而变得不同,就连自己都变得奇怪。
或许生活真的就像你们描述的那么简单,或许理想和抱负真的会随年纪的增长而变得可笑,而生活的压力却步步紧逼到我们的面前;那么,生活的脚下究竟是什么,梦想的远方又在哪里?到底哪个是苦,哪个是甜?
这个问题的答案,只有在追求的人最清楚。
从不游戏的人,是被生活所压榨的人,能够在游戏中得到放松的人,是在生活中忙碌的人,能够在游戏中取得乐趣的人,是在享受生活的人,那些能从游戏中收获感触的人,是能够理解生活的人,而以游戏为生活的人,是生活在生活之上的人。
别把游戏不当回事儿,因为它寄托了人们的梦想与感受,千万别把游戏不当回事儿,因为游戏远远不止是孩子手中手柄,小罗脚下的足球,它还是达芬奇笔尖的色彩,贝多芬脑中的音符,爱因斯坦头顶的宙空。
我们究竟是应该像孩子一样,追寻自己的游戏呢,还是像个“大人”一样,生活在生活中,直到生命终结?
这个问题的答案,只有在追求的人最清楚。 2008/2/2 疯人之后最近总在想,为什么人生的变故往往会堆积在这样匆忙的变故的上,细节,对于命运的影响究竟有多大。 或许只是一次巧合,我去了上海,根本没有时间准备,没有时间思考,也完全不用思考的,顺理成章的离开了那个我原以为会悠闲到今年六月的家。 一个小家,但也算幸福的地方,狂图的几个疯子在那里度过了大学里最难忘的时光,想起,那也不过是一些巧合的堆砌罢了。 一段段揪着灵魂的感触,一个个值得回味的细节,狂徒之家,不是我不留念,只是时间不让我停留。 最后一次的搬离,我没有在场,而最后最后一次在场,我们没有相聚,最后一次相聚,我已经无法记起。 HZ、tony、饭饭,共住的朋友们都已经在自己命运的新篇章里前行,小pang、WS、绚儿、啊帆仔等等等等数不清的因为狂图而相识的朋友们,祝你们开心,还有特别是西西小朋友,谢谢。 而最早离去的我,只能在离去的三个月后表达我对狂图的思念,同时走好将来的路。 下次再一起聚聚吧,疯子们~ 2007/9/10 【转】广告术语名词解释(一)前日偶见博采某仁兄的博文,看毕寻前思后,觉得有必要将此广告界奇文拿出来晾晾,诸位在看此文之前请先记住我这句话:“坐稳”
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解释于我而言是一件很麻烦的事。近来陆续认识了一些非广告圈的朋友,当他们礼貌地或者好奇地问起关于我的职业,回答时我总是难以避免地会蹦出一些似是而非的广告术语,这些我早已了然于胸、熟视无睹的职业用语,外人听着常常云里雾里不明就里,越解释他们越糊涂。隔行如隔山,这不怪他们,况且,从往我家信箱里塞小纸片,到给总统竞选出谋划策,都是广告,谁能用一两句话说清楚这个行当呢?现在有人说我的职业“很前卫”,也有人说“噢你是拉广告的啊”还有人骂我是“搞艺术的”,怎么说都令我汗颜和如坐针毡。我可以搪塞一时,但不能总是逃避,因此决定将若干惯常使用的广告术语(与创意相关为多)做一简要的整理说明。既然动笔,光解释术语的表面含义就没什么意思了,因为这样的解释在任何一本广告教科书甚至网路上都可以方便地查到,遂加上些自己的理解,没准儿一不留神还就扒开了它掩盖在盔甲下的真相。回头网上如果有人再问到与我职业相关的麻烦问题,我就直接将下文一发了之,让丫们自己看去。
1.提案 一般含义:是指我们向客户做广告企划案、广告表现(如平面稿、电视广告脚本)等的当面提报。 个人理解:字面已说得很清楚了――提:拎着,案:案板、砧板。提案就是提着砧板去见客户,人为刀俎,我为鱼肉,是杀是剐您掂量着看吧。在大多数情况下,提案都是免费的,只有在得到客户认可,进入下一步操作阶段,客户才会要求广告公司报价,报价谈崩,也一样前功尽弃。你可以想像几个广告老鸟新兵拎着大大小小的砧板,说说笑笑地走在前途莫测寒风凛冽的路上的情景。 这个词反映了广告公司作为乙方在夹缝中求生存的那种无比的气概、无限的气量和无赖的气质。 2.比稿 一般含义:客户出个题目,邀请各家广告公司参与项目方案的策划和创作,大到年度方案,小到一个标志设计,让广告公司把稿子拿出来一家家比,看上哪家就请哪家做。 个人理解:“稿”,同“搞”。比稿比稿,比谁会搞。反正比稿规则是客户定的,他请谁,请几家,怎么比,规则和标准是什么,都是他定的,爱谁谁。企业这么多,对广告的理解和判断,层次落差很大,规则纷乱无序。广告本身就不说了,就拿电视广告来说,有的即使是很资深的客户,对画面也没有起码的想像力。为了让客户更直观地理解到作品的意图,我们公司真是无所不用其极,幻灯画稿那是最基本的,参考图片、参考影调、参考影片……一帧帧放给他们看,把其他片子掺和、剪辑、配音、合成,做成DEMO,那也是家常饭。有时上至领导下至清洁阿姨不惜形象素身上阵自唱自演,甚至把小学班会上说快板儿唱儿歌的家底都搬出来了。客户看的时候乐得下巴上的肉直抖,回头签不签呢又是另一码事了。 为了能够在比稿中有更大的胜算,先辈曾经吐血推荐这样一个经验,准备四稿:牛A稿、牛B稿、傻A稿、傻B稿。牛A稿是指那种特天马行空但没P效果又貌似容易得奖的稿子;牛B稿是指在创意策略下有自己概念和实效的稿子;傻A稿是比较平稳,方向正确但不巧妙的稿子;傻B稿是那种完全按照客户的想法写的稿子,管你什么类型的客户,管你什么比稿规则,各种稿子都给您备齐了,我这散弹枪,好歹有一发能击中吧? 3.CD 一般含义:这个CD,不是唱碟也不是香水,在广告公司,CD就是创意总监,是创意部的老大,广告江湖中传说最多的人物,都担着这个角色,因为他(她)决定了作品的灵魂和风格走向(如果有的话),在一定意义上也决定了这家公司的气质。创意部要把作品拿到客户之前,总监是最后的一关。 个人理解:总监嘛,就是总要被他监一监咯,有时候不只是创意了。我曾经就职的一家广告公司,总监的办公室,唤作“总监寓”,每次进出,总会想到《肖申克的救赎》里那个监狱长。 作为老大,有点威严是正常的,毕竟话放出去要镇得住手下。但开会的时候虎视眈眈地对创意部的小同学说:“你们不要怕我!我有什么好怕的!”,就有点文过饰非的意思了,那架势就像一只老虎用利爪揪着小羊纤细的脖子吼着说“不要怕我!”,怎么能不让某些同学战战兢兢“小脸煞白”(总监语)呢。 其实激励是很重要的,虽然象我这样的老兵油子已经不需要靠鲜花或笤帚来作为前行的动力,但是广告公司总是有源源不断的创意新人,我见过有的孩子因为得到了一点点赞许,使得他为下一个案子用出了惊人的力量。 4.ACD 一般含义:创意总监助理(不是那个著名的看图软件) 个人理解:这个ACD呢,就是“鹌鹑蛋”的拼音缩写。创意部就是一个下蛋的部门,创意人员的工作能力大多决定于其产蛋的数量和质量。创意总监助理上有CD创意总监,下有一帮XDJM,斜刺里还有AE客户执行的目光……都指着他呢,日子不好过。下下蛋么下不了几个,还咪咪小的,个头如鹌鹑蛋,交差的时候只好忐忑地捧上去:总监啊,要不您凑合着用? 故而得名。
5.AE : 一般含义: 即客户执行,简称“执行”,是广告公司负责项目具体执行的人,包括对外与客户、对内与项目相关部门的联络协调。 个人理解:AE这个缩写怎么来的我不清楚,他们怎么和外部联络协调跟我也没直接关系,在我的经验范围,“执行”的含义其实中文字面已经说得很清楚了:“执”就是那个“执子之手”的“执”,执行执行,就是拎着我们的耳朵到处跑的意思: “开会啦”、“提案啦”、“去片场啦”、“录音啦”、“吃宵夜啦”……连老大都得听从他们的调遣。(待续 未经允许请勿转载)
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既见此文,诸位看客可以期待连载了,若久日未见此文的后续版本,可至http://momotaro2008.spaces.live.com/default.aspx处随意的大吐唾沫催告,淹死不必赔命。 我就先告退了~ 2007/1/17 来吧,甜美的死亡I know, I know I've let you down
I've been a fool to myself I thought that I could live for no one else But now through all the hurt and pain It's time for me to respect the ones you love mean more than anything So with sadness in my heart I feel the best thing I could do is end it all and leave forever what's done is done it feels so bad what once was happy now is sad I'll never love again my world is ending I wish that I could turn back time cos now the guilt is all mine can't live without the trust from those you love I know we can't forget the past you can't forget love and pride because of that, it's kill in me inside It all returns to nothing, it all comes tumbling down, tumbling down, tumbling down It all returns to nothing, I just keep letting me donw, letting me down, letting me down in my heart of hearts I know that I called never love again I've lost everything everything everything that matters to me matters in this world 以上是来自痞子庵的亲手所作的歌词,Komm,süsser Tod (来吧甜蜜的死亡),由Mike WYZGOWSKI翻译成英文,出现在新世纪福音战士的剧场版Air之中。
相传,庵野秀明又打算让新世纪福音战士复活了,95年的经典居然能一直热到现在,不能不说是一个奇迹。纵使EVA在剧情上有这样那样的老套,但是EVA故事中始终透露出的庵野的我行我素的态度,极端的表现手法,疯狂的人性,无不昭示着EVA作为神作的不可动摇地位。飞洒的血花,绝望的尖叫,直挖人心的音乐,直逼存在底线的对白,……我甚至找不到更完美的表现手法来渲染这样的主题。看EVA看的,从来不是剧情,而使EVA永恒的真正原因,也不是那些商业的外壳。EVA之所以永恒,是因为他有永恒的主题:
存在、人心、和生命。 2006/12/31 写于2006的最后一晚真不知道现在的自己是个怎样的人,忘记了自己的生日确还记得这样一个前些年都没有过过的节日,元旦。
在上完12.31号的最后一堂课后,回村的路上,突然感慨起06年的流逝了。
是啊,有太多的变化在06年,太多的感情在06年,被打上06记号的记忆就这样画了一个完整的句号,不会再有什么,发生在06年的事了。
2006年就要这样过去了,有那么多的十字路口的2006,使得我变成了现在这个样子。
让我和06年说声再见吧,你是我永久的回忆。
再见,2006。
你好,2007。 2006/12/26 真TMD想揍你我真TMD的想给你来一拳或者狠狠的踢你一脚。
为什么?
打了那么久的扑克你也知道最让人恼火的牌是什么。不是烂到出不去的烂牌,而是满手的炸弹混在满手的碎牌里,好不容易抓到那么多的炸弹却发现自己的碎牌的数量几倍于炸弹的数量。
你TMD就是这样一个人,拥有了很多不平庸的才华和能力,能言善辩,聪慧细心,善解人意,还长得又高大又帅,让不少的人都不得不称赞你的天资超群,让关心你的人对你寄予厚望。
但是你TMD怎么就是那么不争气那?纵有满身的才华和精力,不立志于学习,不投身于社会,甘身在这个狭小的舞台,做着端茶送水类的小事,记忆着颜色数字这样的细节,更气人的是,你没有宽广抱负,没有远大理想,不去想未来。
我承认你最近在好的方向上进步很大,对于这点,你的“那位”和我真的都很开心,真的愿意看到你愿意走上更大的舞台,做更大的事情,成为更大的人。但是你的变化太飘忽,心绪太动荡,态度太暧昧,让我们一下子又对你忧心重重。
你的“那位”真的对你很好,他可以随你做你开心的事,他都愿意放弃自己的那么多的努力来让你开心了,他对你,真的是很好的师长。
而我,也不想说叫你不要辜负他之类的话了,只想问你一句:“你甘心一辈子就这样么?你不想站在全世界最大的舞台上来证明自己么?”
我真TMD想揍你,所以,我现在要狠狠的给自己一拳了。 2006/12/20 电视里的人刚刚看到新闻,马季死了。 一个笑星,就这样死了,不存在了。
或许在这段时间,电视里会更频繁的播出他过去的表演来纪念他过去的存在吧。
我突然开始臆想,总觉得马季或许没有死,他只是愚弄了记者,让别人都以为他死了,然后某天,再次回到电视上给大家欢乐。
如果他要大家以为他死了,他只需要让几个记者播出他去世的消息,然后自己躲起来,不久后,全世界的人都会知道马季在今天的10点25分与世长辞。
这样的话,或许某天我会碰到真正的马季,他告诉我,其实他没有死,那一切不过是假相罢了。
这时候,你又怎样叫我相信他呢?
我不认识你啊,马老师,或许你只是长得比较像他罢了,这样吧,我推荐你去参加一个模仿秀比赛,没准你还能得个大奖回来,到时候记得请我吃饭哈~
那时候马季一定会急了吧,大喊,你怎么能不认识我呢?家家户户都认识我,在电视机里!
是呀,在电视机里,可是你现在不在电视机里了啊,你看,现在的电视依然在播放你的节目,外面出了那么多的《马季相声全集》,那些电视里发出的光影才是我们认识的马季,而不是现在站在我面前的这个人,我相信你,你也叫马季,只不过,此马季非彼马季。
那马季到底有没有死呢?新闻里说,他的死因是心脏病。那好吧,我们相信新闻,相声大师马季离我们远去了。那为什么电视里会出现更多的我们所熟悉的马季呢?
因为,此马季非彼马季。
马老师,你去了,你一身所拍的相片和录制的节目的数量从此不会再变了,而且,随着时间的流逝,可能那些鲜活的影像也会越来越少。或许,几千年后的人们依然能和现在的观众们通过一样的方式来认识你,认识电视里的你,你的笑声或许会流传万代。也有可能,某一天,在任何的媒体上,任何的地方都找不到你存在你的痕迹,那时候,电视里的马季也死了。
或许这时候,你才是真正的离我们远去。
那时候,在天国的你会是哭?还是笑呢?
写到这里,我的身边突然传来具有严重混响效果的声音:
“换成你呢?”
我现在就在笑了,所以,你也一定会笑吧?
电视里的人。 2006/11/19 小灵通给谁?狼问牧羊人:“牧牧,那个小灵通你是给我的还是给牧羊犬的?”
牧羊人回答说:“给你申请的,但是让牧羊犬带着。”
狼又问:“那我能用么?”
牧羊人无奈的说:“呃……给你申请的啊,当然了……”
最后,羊被狼吃完了。 2006/11/12 宁波没有游在光棍节的前一天,随着学校“不游团”来到了宁波大学参加“不游大会”。
不游大会的行程时间很短,6点钟到的旅馆,吃饭-聊天-睡觉,醒来便是光棍节。宁波的光棍节的早上还是很明媚的,接着——早
餐-观摩-聊天-无聊-等待-午餐-欣赏-上台-回答-走人-等待。之后,就回了杭州。
最大的感想就是连小小的宁大都没有游,真的是名副其实的“不游团”。
那么,收获那?
认识了很多,想到了很多,学到了很多。
谢谢你们。 2006/10/30 俺的性格分析分析重组版根据心里测验,减低模棱两可的答案的误导性后,我做的MBTI测试的结果整理如下:
容忍,有弹性;是冷静的观察者,但当有问题出现,便迅速行动,找出可行的解决方法。能够分析哪些东西可以使事情进行顺利,又能够从大量资料中,找出实际问题的重心。很重视事件的前因后果,能够以理性的原则把事实组织起来。热情洋溢、富有想象力。认为生活是充满很多可能性。能很快地将事情和信息联系起来,然后很自信地根据自己的判断解决问题。很需要别人的肯定,又乐于欣赏和支持别人。灵活、自然不做作,有很强的即兴发挥的能力。
他们很谦逊,对于完成工作的方法有很好的理解力。 他们擅长分析,所以他们对客观含蓄的原则很有兴趣。他们对于技巧性的事物有天生的理解力。他们往往做出有条理而保密的决定。他们仅仅是按照自己所看到的、有条理而直接地陈述事实。 他们好奇心强,而且善于观察,只有理性、可靠的事实才能使他们信服。他们重视事实,简直就是有关他们知之甚深的知识的宝库。他们是现实主义者,所以能够很好地利用可获得的资源。他们平和而寡言,往往显得冷酷而清高,而且容易害羞,除了是与好朋友在一起时。他们平等、公正。他们的人充满热情和新思想。他们乐观、自然、富有创造性和自信,具有独创性的思想和对可能性的强烈感受。他们对可能性很感兴趣,所以他们了解所有事物中的深远意义。他们具有洞察力,是热情的观察者,注意常规以外的任何事物。他们好奇,喜欢理解而不是判断。他们具有想象力、适应性和可变性,常常是足智多谋的发明人。他们不墨守成规,善于发现做事情的新方法,为思想或行为开辟新道路,并保持它们的开放。在完成新颖想法的过程中,他们依赖冲动的能量。他们有大量的主动性,认为问题令人兴奋。他们也从周围其他人中得到能 量,把自己的才能与别人的力量成功地结合在一起。 他们具有魅力、充满生机。他们待人热情、彬彬有礼、富有同情心,愿意帮助别人解决问题。他们具有出色的洞察力和观察力,常常关心他人的发展。 他们避免冲突,喜欢和睦。 |
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